Hierarquia de Formas Geométricas
Visão Geral
Este projeto implementa um sistema de formas geométricas usando conceitos avançados de Programação Orientada a Objetos em Java.
Conceitos Demonstrados
Classes seladas (sealed classes)
Records para dados imutáveis
Herança e polimorfismo
Classes e métodos abstratos
Encapsulamento
Geometria computacional
Estrutura do Projeto
Classe Base: Shape
Record Point
Implementações
Circle
Usa um ponto central e raio
Área: πr²
Perímetro: 2πr
Contém ponto: distância ao centro ≤ raio
Rectangle
Definido por ponto superior esquerdo, largura e altura
Área: largura × altura
Perímetro: 2(largura + altura)
Contém ponto: verifica coordenadas x,y dentro dos limites
Triangle
Definido por três pontos
Área: Fórmula de Heron
Perímetro: soma das distâncias entre pontos
Contém ponto: coordenadas baricêntricas
Exemplo de Uso
Exercícios Práticos
Extensão Básica
Adicione uma nova forma (ex: Hexágono)
Implemente rotação para as formas
Adicione cálculo de escala
Funcionalidades Avançadas
Detecção de colisão entre formas
Transformações geométricas
Serialização de formas
Interface Gráfica
Renderização das formas
Interface para criar/editar formas
Animações de movimento
Desafios
Otimização
Melhore o algoritmo de verificação de ponto em triângulo
Implemente cache para cálculos frequentes
Otimize operações em lote
Extensibilidade
Adicione sistema de eventos
Implemente padrão Observer
Crie sistema de plugins
Dicas de Implementação
Precisão Numérica
Use
double
para cálculos geométricosConsidere tolerância em comparações
Implemente arredondamento adequado
Boas Práticas
Valide parâmetros nos construtores
Mantenha imutabilidade onde possível
Use nomes descritivos
Testes
Teste casos limites
Verifique formas degeneradas
Valide transformações
Recursos Adicionais
Próximos Passos
Explore padrões de design relacionados
Implemente persistência de dados
Adicione suporte a formas compostas