NetRunner: Java Mastery Guide 1.0 Help

Sistema de Plugins

Visão Geral

Este projeto implementa um sistema de plugins básico usando Java, demonstrando conceitos fundamentais de programação orientada a objetos e estruturas de dados básicas.

PluginSystem

Plugin

name

commands

isEnabled

plugins array

Componentes Principais

Classe Plugin

A classe Plugin representa um plugin individual no sistema:

public class Plugin { private String name; private boolean isEnabled; private String[] commands; // Construtor e métodos principais public Plugin(String name, String[] commands) { this.name = name; this.isEnabled = false; this.commands = commands; } public void enable() { isEnabled = true; } public void disable() { isEnabled = false; } public void executeCommand(String command) { // Executa um comando se o plugin estiver ativado } }

Sistema de Gerenciamento

A classe PluginSystem gerencia todos os plugins:

public class PluginSystem { private Plugin[] plugins; private int pluginCount; private static final int MAX_PLUGINS = 10; public void addPlugin(Plugin plugin) { // Adiciona um novo plugin ao sistema } public void enablePlugin(String name) { // Ativa um plugin específico } public void disablePlugin(String name) { // Desativa um plugin específico } public void executeCommand(String pluginName, String command) { // Executa um comando em um plugin específico } }

Funcionalidades Principais

  1. Gerenciamento de Plugins

    • Adicionar plugins

    • Ativar/desativar plugins

    • Listar plugins instalados

  2. Sistema de Comandos

    • Cada plugin possui seus próprios comandos

    • Verificação de comandos disponíveis

    • Execução segura de comandos

  3. Estado dos Plugins

    • Controle de estado (ativado/desativado)

    • Verificação antes da execução

    • Feedback de operações

Exemplo de Uso

// Criar sistema de plugins PluginSystem system = new PluginSystem(); // Criar um plugin de calculadora Plugin calculadora = new Plugin("Calculadora", new String[]{"somar", "subtrair", "multiplicar"}); // Adicionar ao sistema system.addPlugin(calculadora); // Ativar o plugin system.enablePlugin("Calculadora"); // Executar um comando system.executeCommand("Calculadora", "somar");

Exercícios Práticos

  1. Plugin Básico

    • Crie um novo plugin com comandos personalizados

    • Implemente a lógica de execução dos comandos

    • Teste a ativação e desativação

  2. Sistema de Plugins

    • Adicione múltiplos plugins ao sistema

    • Gerencie as interações entre plugins

    • Implemente listagem de plugins

  3. Comandos Personalizados

    • Crie comandos com parâmetros

    • Implemente validação de comandos

    • Adicione feedback de execução

Boas Práticas

  1. Organização do Código

    • Mantenha métodos curtos e focados

    • Use nomes descritivos para variáveis

    • Comente seções importantes do código

  2. Validação

    • Verifique estados antes de executar ações

    • Valide entradas de usuário

    • Forneça feedback claro

  3. Manutenção

    • Mantenha o código organizado

    • Documente funcionalidades

    • Teste todas as operações

Próximos Passos

  • Adicione mais tipos de plugins

  • Implemente sistema de configuração

  • Crie uma interface de usuário simples

  • Adicione persistência de dados

Recursos Adicionais

26 June 2025