Padrões Criacionais
Visão Geral
Os padrões criacionais são fundamentais no desenvolvimento Java, fornecendo soluções elegantes para a criação de objetos. Eles abstraem o processo de instanciação, tornando o sistema independente de como seus objetos são criados, compostos e representados.
Principais Padrões
1. Singleton
Garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto global de acesso a ela.
2. Factory Method
Define uma interface para criar objetos, mas permite que as subclasses decidam qual classe instanciar.
3. Abstract Factory
Fornece uma interface para criar famílias de objetos relacionados sem especificar suas classes concretas.
4. Builder
Separa a construção de um objeto complexo da sua representação, permitindo criar diferentes representações.
5. Prototype
Especifica os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e cria novos objetos copiando este protótipo.
Quando Usar
Padrão | Uso Recomendado |
---|---|
Singleton | Quando precisar de uma única instância compartilhada em todo o sistema |
Factory Method | Quando a criação de objetos deve ser flexível e extensível |
Abstract Factory | Quando precisar criar famílias de objetos relacionados |
Builder | Quando a construção de objetos envolver muitos parâmetros e configurações |
Prototype | Quando a criação de objetos for custosa e puder ser otimizada por clonagem |
Melhores Práticas
Escolha Adequada
Analise cuidadosamente os requisitos antes de escolher um padrão
Considere o impacto na manutenibilidade e testabilidade
Implementação
Mantenha o código limpo e bem documentado
Use nomes descritivos para classes e métodos
Siga os princípios SOLID
Performance
Considere o impacto no desempenho
Otimize quando necessário
Use lazy loading quando apropriado
Anti-Patterns
Uso excessivo de Singleton
Factories muito complexas
Builders com poucos parâmetros
Prototypes sem necessidade real de clonagem
Exercícios Práticos
Implemente um pool de conexões usando Singleton
Crie uma fábrica de documentos com Factory Method
Desenvolva um sistema de UI com Abstract Factory
Construa um builder para objetos de configuração
Implemente um sistema de clonagem de templates
Recursos Adicionais
Próximos Passos
Explore padrões estruturais
Estude padrões comportamentais
Pratique com projetos reais
Analise implementações em frameworks populares