Projetos Básicos
Os projetos nesta seção aplicam os conceitos fundamentais de Java em cenários práticos inspirados no universo cyberpunk.
Visão Geral dos Projetos
Objetivos de Aprendizado
Matrix Code Generator
Manipulação de strings e caracteres
Loops e controle de fluxo
Temporização básica
Saída formatada no console
Arrays unidimensionais e bidimensionais
Cyber Deck Simulator
Entrada e saída do usuário
Estruturas condicionais
Comandos e argumentos
Formatação de terminal
Processamento de strings
Data Encryptor
Operações com bytes
Algoritmos básicos
Manipulação de arquivos
Geração de chaves
Conversão de tipos
Habilidades Desenvolvidas
Projeto | Conceitos Principais | Dificuldade |
---|---|---|
Matrix Code Generator | Strings, Arrays, Loops | ⭐⭐ |
Cyber Deck Simulator | I/O, Condicionais | ⭐⭐ |
Data Encryptor | Bytes, Arquivos | ⭐⭐⭐ |
Pré-requisitos
Estrutura dos Projetos
Dicas de Implementação
Comece com uma versão básica funcional
Adicione recursos gradualmente
Teste cada nova funcionalidade
Mantenha o código organizado
Documente as partes importantes
Desafios Extras
Matrix Code Generator
Adicionar cores diferentes
Implementar velocidades variáveis
Criar padrões personalizados
Cyber Deck Simulator
Adicionar novos comandos
Implementar histórico
Criar aliases para comandos
Data Encryptor
Suportar múltiplos algoritmos
Adicionar compressão
Implementar assinaturas digitais
Recursos Adicionais
Referências
Ferramentas Úteis
Terminal: JLine
Criptografia: Bouncy Castle
Logging: SLF4J
Próximos Passos
Após completar estes projetos básicos, você estará preparado para:
Explorar projetos mais complexos
Aprender sobre design patterns
Trabalhar com bibliotecas externas
Desenvolver aplicações mais robustas