Configuração do Ambiente
Este guia te ajudará a configurar completamente o ambiente de desenvolvimento para executar os 16 jogos em C++. 🛠️
📋 Visão Geral
Para executar este projeto, você precisará instalar e configurar:
Requisitos do Sistema - Verificar compatibilidade
SFML - Biblioteca gráfica principal
CMake - Sistema de build
IDE - Ambiente de desenvolvimento (opcional)
Configuração Final - Testes e validação
🚀 Setup Automático (Recomendado)
O projeto inclui um script de configuração automática que verifica e configura tudo para você:
O script setup.sh
irá:
✅ Verificar se o SFML está instalado
✅ Verificar se o CMake está disponível
✅ Verificar se há um compilador C++ válido
✅ Configurar o projeto com CMake
✅ Compilar um jogo de teste
✅ Mostrar instruções de uso
🔧 Setup Manual
Se preferir instalar manualmente ou se o script automático falhar, siga os guias específicos:
1. Requisitos do Sistema
Primeiro, verifique se seu sistema atende aos requisitos mínimos.
2. Instalar SFML
A biblioteca SFML é essencial para gráficos, áudio e entrada. Veja o guia de instalação do SFML.
3. Instalar CMake
O CMake é usado para gerenciar o build do projeto. Veja o guia de instalação do CMake.
4. Configurar IDE (Opcional)
Para uma melhor experiência de desenvolvimento, configure sua IDE preferida.
5. Configuração Final
Complete a configuração do ambiente e teste tudo.
⚡ Verificação Rápida
Após a instalação, execute estes comandos para verificar se tudo está funcionando:
🎯 Próximos Passos
Após configurar o ambiente:
Vá para Compilação para aprender a compilar os jogos
Ou vá direto para Build and Run para executar rapidamente
❗ Problemas?
Se encontrar algum problema durante a configuração:
Consulte o Troubleshooting
Verifique se seguiu todos os passos corretamente
Confirme se seu sistema atende aos requisitos mínimos
Dica: O script setup.sh
é a forma mais rápida e confiável de configurar o ambiente. Use-o sempre que possível!